Nosferatu, a aventura gráfica (e III)
Terceira e derradeira entrega de como sería Nosferatu en forma de aventura gráfica.
Nosferatu, a aventura gráfica (II): Wisborg
Nesta segunda entrega toca meterlle man ao espazo.
Grand Vampir: un universo ao que nos evadir
Fernand é un vampiro cortés: só traba cun dos seus cabeiros para que á mañá seguinte a súa vítima pense que foi obra dun mosquito.
Nosferatu, a aventura gráfica (I)
Imaxino como faría “Nosferatu, a aventura gráfica”, baseada no filme de 1922 ideado por Albin Grau, dirixido por F. W. Murnau e con guión de Henrik Galeen.
Dioxenismo dixital: primeira metade
Nesta primeira quenda probo os xogos Aquaria, Lone Survivor, FootLOL, Edge, Closure, Hamlet e Snuggle Truck para ver se me interesa xogalos a fondo.
Dioxenismo dixital: xogarei 1 hora a 14 xogos
Acumulo xogos que nunca ía xogar. Neste arranque de ano, vou adicar unha hora a catorce deles para combater o dioxenismo dixital.
Aproximación ao crebacabezas de aventura gráfica
Hai cinco anos escribín este documento de introdución ao crebacabezas de aventura gráfica, que agora volvo publicar corrixido co gallo do aniversario.
Decátate da ditadura do galego mentres xogas
A organización Galicia Bilingüe desenvolve un videoxogo maxestoso que, lonxe de adoutrinar, revela as trolas da normalización lingüística.
Unha mirada ao home dos ollos tortos
«O Homem dos Olhos Tortos» ía ser un filme folletinesco portugués do estilo dos de Feuillade. Inda que inconclusa, é unha obra de interese.
O nariz de Gógol
«O nariz» é un conto de Nikolái Gógol no que un funcionario descobre que o seu nariz xa non está onde adoitaba. Decidiu independizarse e facer carreira pola súa conta.