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Diogenismo digital: primera mitad

Diogenismo digital: primera mitad

por Miguel R. Fervenza | Ene 17, 2017 | 0 Comentarios

En esta primera ronda pruebo los juegos Aquaria, Lone Survivor, FootLOL, Edge, Closure, Hamlet y Snuggle Truck para ver si me interesa jugarlos a fondo.

Diogenismo digital: jugaré 1 hora a 14 juegos

Diogenismo digital: jugaré 1 hora a 14 juegos

por Miguel R. Fervenza | Ene 2, 2017 | 0 Comentarios

Acumulo juegos que nunca iba a jugar. En este arranque de año, voy a dedicar una hora a catorce de ellos para combatir el “diogenismo digital”.

Aproximación al rompecabezas de aventura gráfica

Aproximación al rompecabezas de aventura gráfica

por Miguel R. Fervenza | Oct 29, 2016 | 0 Comentarios

Con motivo del quinto aniversario de su publicación en gallego, escribo un poco sobre el documento y el siguiente paso lógico: una obra que trate el diseño de forma integral.

Documento de diseño de Maniac Mansion

Documento de diseño de Maniac Mansion

por Miguel R. Fervenza | Jul 22, 2014 | 0 Comentarios

Ron Gilbert hizo público este documento de diseño de una versión previa de Maniac Mansion escrito junto a Gary Winnick en 1986.

Por qué apestan las aventuras gráficas

Por qué apestan las aventuras gráficas

por Miguel R. Fervenza | Mar 8, 2014 | 0 Comentarios

En 1989, mientras diseñaba Monkey Island, Ron Gilbert escribió una serie de normas para mejorar las aventuras gráficas.

Offspring Fling!: La devoción de una madre

Offspring Fling!: La devoción de una madre

por Miguel R. Fervenza | Sep 29, 2013 | 0 Comentarios

Offspring Fling! es un juego de puzles y plataformas en el que tendremos que ayudar a una madre a reunir otra vez a su prole.

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