Nosferatu, a aventura gráfica (e III)
Terceira e derradeira entrega de como sería Nosferatu en forma de aventura gráfica.
Nosferatu, a aventura gráfica (II): Wisborg
Nesta segunda entrega toca meterlle man ao espazo.
Nosferatu, a aventura gráfica (I)
Imaxino como faría “Nosferatu, a aventura gráfica”, baseada no filme de 1922 ideado por Albin Grau, dirixido por F. W. Murnau e con guión de Henrik Galeen.
Dioxenismo dixital: primeira metade
Nesta primeira quenda probo os xogos Aquaria, Lone Survivor, FootLOL, Edge, Closure, Hamlet e Snuggle Truck para ver se me interesa xogalos a fondo.
Dioxenismo dixital: xogarei 1 hora a 14 xogos
Acumulo xogos que nunca ía xogar. Neste arranque de ano, vou adicar unha hora a catorce deles para combater o dioxenismo dixital.
Aproximación ao crebacabezas de aventura gráfica
Hai cinco anos escribín este documento de introdución ao crebacabezas de aventura gráfica, que agora volvo publicar corrixido co gallo do aniversario.
Decátate da ditadura do galego mentres xogas
A organización Galicia Bilingüe desenvolve un videoxogo maxestoso que, lonxe de adoutrinar, revela as trolas da normalización lingüística.
Documento de deseño de Maniac Mansion
Ron Gilbert fixo público este documento de deseño dunha versión previa de Maniac Mansion escrito xunto a Gary Winnick en 1986.
Por que apestan as aventuras gráficas
En 1989, mentres deseñaba Monkey Island, Ron Gilbert escribiu unha serie de normas para mellorar as aventuras gráficas.
Offspring Fling!: A devoción dunha nai
Offspring Fling! é un xogo de crebacabezas e plataformas onde teremos que axudar unha nai a reunir de volta a súa prole.
Máis rápido có aburrimento
Faster Than Light, xogo de estratexia desenvolvido por Subset Games, agocha unha obra complexa e marabillosa detrás dun postulado sinxelo.